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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个(gè),是(shì)世界(jiè)的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去,但只要意志(zhì)不(bù)灭,你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下(xià)世界,招募与(yǔ)你志(zhì)同道(dào)合的新盟友(yǒu),去击(jī)败早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的(de)时(shí)候动不了(le),前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二(èr)、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了(le)两个,其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关(guān)卡选择(zé)就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道(dào)是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没(méi)有远程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他(tā),但是近战不能(néng)打他,不(bù)然会被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要(yào)你还没打中他,他就会不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很少(shǎo)一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费时间(jiān),其(qí)他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没(méi)有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各种站台(tái),人物(wù)没有格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们(men)在有限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎(hū)是(shì)秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道(dào)为什么(me)既(jì)然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉(jué)得前期躲不开,后期又(yòu)完(wán)全不用躲。

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差ass="09bd-6581-80e9-0f7e view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/68b7f6f7cfb2b77a794214eba426d03a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限深渊》去击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们">

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害以及(jí)攻击(jī)次数(shù),攻击速(sù)度什(shén)么都不(bù)是(shì),会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给你一下,变(biàn)大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一(yī)个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各(gè)种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了可能还会(huì)有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低(dī)伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几种,这(zhè)只蛤(há)蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六、养成收集(jí)

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同和其他(tā)效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的(de)道具就(jiù)越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具(jù)还是不(加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差f0000; line-height: 24px;'>加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差bù)够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁(jìn)用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很(hěn)可(kě)能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具(jù)占据,让你的(de)套装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角(jiǎo)色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道(dào)具是(shì)有的,但是因(yīn)为(wèi)没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎(hū)为零(líng),看(kàn)似(shì)在(zài)收集道具,实(shí)际上还会给自(zì)己(jǐ)增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩(wán)法的(de)情况(kuàng)下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐(qí),游戏(xì)的(de)优点就是让(ràng)死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

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