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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元(yuán)素发(fā)生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无(wú)愧的E成大事成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思X级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色(sè)也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色(sè),而且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额(é)输出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我(wǒ)更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处(chù)于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的(de)暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引(yǐn)周围敌(dí)人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超(c成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思hāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的同时回复(fù)全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技能(néng):对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助。 

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