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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的(de)效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的(de)物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目(mù)标的(de)物(wù)理防(fáng)御(yù)越(yuè)高,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题(tí),就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自(zì)身已(yǐ)经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有(yǒu)忽视(shì)效果的,那(nà)么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的(de)暴击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤(shāng)害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计算了(le)少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害高于(yú)这个(gè)阈值时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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