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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道自选常驻六角色如何选择(zé) 常驻池自选(xuǎn)哪个角色游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大于(yú)一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露。

不(bù)知道不觉(jué),崩坏(huài)星穹铁道(dào)的版本也(yě)已经来到了1.4版本,截(jié)止到目前五星限定角色也(yě)已经推(tuī)出了10位,其中的许多角色对于各(gè)位开拓(tuò)者来说更是(shì)目前的主要(yào)战力,本次为大家(jiā)带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道自选常驻六角(jiǎo)色如(rú)何(hé)选择,崩坏星穹铁道常驻池(chí)自选哪个(gè)角色好。布(bù)洛妮娅的优先级大于一切,在没(méi)有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭(yā)的情况下再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及(jí)白露,最后优(yōu)先级(jí)给到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬(jī)子不(bù)推(tuī)荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制一个账号有且仅有一次,建议大家慎重选择,如果你认为(wèi)自己并不需要这个自选,那也可以一直不兑换(huàn)的哦(ó)~

由于常驻池每(měi)个人抽到的(de)角(jiǎo)色和光锥(zhuī)都不相同,大家在进(jìn)行(xíng)选择时一定要(yào)充(chōng)分考(kǎo)虑(lǜ)自(zì)己角(jiǎo)色(sè)以及队伍需求,下面(miàn)直接上结论(lùn)。

无鸭先(xiān)换鸭(yā),有(yǒu)鸭(yā)克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰和(hé)露喝汤(tāng)

杨叔(shū)可兑(duì)换,三人(rén)不孤单。

一(yī)、布洛妮娅(yà)

常驻池(chí)性价(jià)比更高的角色,一个(gè)布洛妮娅可以为队伍带来增伤(shāng),攻击力,爆(bào)伤三个(gè)加伤效果,独一档的存在(zài)。

E技能能够增伤的(de)同时还可以拉条(tiáo)使角(jiǎo)色立即行动(dòng),并(bìng)且驱散负面效(xiào)果,堪称神技。

铁道的所有主c配合(hé)鸭鸭都可以(yǐ)十分直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益(yì)非(fēi)常高(gāo),更不用说还有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭(yā)目前唯(wéi)一(yī)缺点是比较吃战技点,但对于静流或者刃这(zhè)种不怎么吃(chī)战(zhàn)技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有(yǒu)着很(hěn)好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大(dà)幅度缓(huǎn)解战技(jì)点(diǎn)压力,如果常驻池(chí)歪到鸭(yā)鸭(yā)专武又没有鸭(yā)鸭,那首选兑换鸭鸭。

二(èr)、克拉拉

开服下(xià)水(shuǐ)道(dào),如今的香饽饽,反击流目前的一姐。

克拉拉输出的核心在于收(shōu)到敌人攻击后触发(fā)的(de)攻击(jī)被(bèi)视为追加攻(gōng)击,并(bìng)且(qiě)开启大招后自(zì)身携带减伤效果,大大增强了(le)生存能力。

可能(néng)很(hěn)多玩家会考虑,我都有成(chéng)型(xíng)的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就是克拉(lā)拉的我,完全可以告诉(sù)你,十(shí)分值得(dé)

克拉拉不吃战技点,还(hái)能一定程度(dù)上抗伤害,又有着不错的伤害,即使你不当(dāng)主c,塞进一些缺(quē)三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹ght: 24px;'>三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹伤害的队伍中也完全可以。

克拉拉本身的(de)生存压力比(bǐ)起其他主c都要小(xiǎo)很多,玲可或者娜塔(tǎ)莎都可以保住,光锥白嫖的星神(shén)或(huò)者(zhě)四(sì)星都可(kě)以(yǐ),

克(kè)拉拉优先级略低的(de)原因是追(zhuī)击队目(mù)前可(kě)供选择的角色(sè)太少了,依旧是“汤达人”的情况(kuàng)。

虽然托(tuō)帕搭配(pèi)克拉拉的实战表(biǎo)现也不错(cuò),但仍然需要其他追击角色的进一步补强(qiáng),追击队才能(néng)够(gòu)真正的进(jìn)入主流队(duì)伍(wǔ)之中(zhōng)。

三、杰帕(pà)德

盾辅一哥,目前游戏内(nèi)严格(gé)的盾辅角(jiǎo)色只有杰帕德以及三月七,但三(sān)月七是单体护盾,并非全体护盾。

杰(jié)哥的养成成本(běn)不高,只(zhǐ)需(xū)要堆防(fáng)御力即可(kě),平(píng)民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是在对一些慢速队(duì)伍(wǔ)来说,三回合(hé)的盾可以完(wán)美护住整个队伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场率有所(suǒ)下降,杰(jié)哥(gē)本身(shēn)的技能无法解控,一些高速队伍(wǔ)一(yī)旦提速,杰(jié)哥的盾可能会出(chū)现衔(xián)接不上(shàng)的情况。

如果你没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的情况(kuàng)下(xià),杰帕德还是十(shí)分值得一选,盾量在混(hùn)沌回忆完全够(gòu)用,模拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗(huáng)灾中存护流的(de)大哥(gē)大。

四、白露(lù)

开服时(shí)的香饽饽(bō),如今地(dì)位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为五(wǔ)星丰饶两位之(zhī)一,但由于本(běn)身不带解(jiě)控效果(guǒ),登场率并(bìng)不(bù)高。

白(bái)露自身(shēn)所带的生息和复(fù)活队友机制容错率是不错的,对于(yú)新手开(kāi)荒十分友(yǒu)好,没有解控是导(dǎo)致白露(lù)登(dēng)场(chǎng)率下降的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因。

如果怪物没(méi)有硬控的话,白露仍(réng)然是奶妈的更佳选择之一(yī)。

如(rú)果你的(de)队伍截止到目前(qián)还没(méi)有(yǒu)一(yī)个(gè)奶(nǎi)妈,可以(yǐ)优(yōu)先(xiān)考虑下(xià)个版(bǎn)本的(de)霍(huò)霍(huò),根据(jù)霍(huò)霍再(zài)去决定是兑(duì)换(huàn)杰(jié)帕德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和强度(dù)一直处于一个很神(shén)奇的境地~

相信大家都看过大佬们的(de)满魂满精杨叔一(yī)人杀(shā)穿模拟宇宙(zhòu)。

杨(yáng)叔是游(yóu)戏(xì)内目前唯(wéi)一能够(gòu)通过虚数(shù)击破(pò)以外方式挂(guà)上禁(jìn)锢效果的角色,减速加(jiā)禁锢,敌方那是(shì)完全动不了(le)。

在饮月没(méi)上线(xiàn)之前,虚数(shù)一直是杨叔扛大旗,依靠高频的(de)减速禁锢(gù),配(pèi)合鸭鸭的拉(lā)条,甚至可以做到“永动机”。

不过(guò)杨(yáng)叔(shū)的缺点也很(hěn)明显,伤害方面和(hé)饮(yǐn)月这(zhè)种(zhǒng)毁灭大c有着很明显的差距,饮月上线之后杨叔的出场率(lǜ)直线下降。

杨叔本(běn)身(shēn)太吃技能点来触发减速效果,饮月(yuè)君(jūn)又是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一个不吃战技点的虚数大(dà)c,配合杨叔(shū)减(jiǎn)速buff可能会焕发第二春。

六、彦卿(qīng)

在开服(fú)初(chū)期,彦卿自带双爆以及避免伤(shāng)害,练(liàn)度一般也有着(zhe)不错的伤害表现,但(dàn)云(yún)上三毁(huǐ)灭(miè)接连上线,与之一比,彦卿(qīng)就要差许多了(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自(zì)身的“智(zhì)剑连(lián)心(xīn)”需要出发(fā)的条件较为苛刻,大招(zhāo)吃能量也(yě)多,大量资源堆(duī)一个中等强(qiáng)度(dù)主c实在(zài)有点奢(shē)侈。

如果(guǒ)有云上(shàng)三主c的话,不推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图(tú)鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作(zuò)为一名崩坏老玩(wán)家,姬子阿姨(yí)的(de)最后一课始(shǐ)终让我印(yìn)象深刻。

但在(zài)铁(tiě)道(dào)之中,姬子的(de)强(qiáng)度真的(de)让人(rén)一言难(nán)尽(jǐn),简(jiǎn)单来给大家讲述一下姬(jī)子到(dào)底不足(zú)之处在哪里。

姬子的技能设计上(shàng)是(shì)对群的(de),很(hěn)大一部分伤害(hài)来源于天赋追加攻击,触发追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击需要(yào)弱(ruò)点(diǎn)击破,这已经是一个(gè)限制(zhì)条件了。

面对血厚的怪物,这个伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更是是大打折(zhé)扣。

普(pǔ)攻(gōng)和战技所能够造成伤害就极其有限,又要(yào)依赖触发天赋(fù)来进行追加伤害(hài),这两(liǎng)点硬伤(shāng)导致姬子的(de)伤害(hài)上不(bù)去,但要考虑到姬子是智识并非(fēi)毁灭(miè)。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家请随意,最后给大(dà)家总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先(xiān)级大(dà)于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下(xià)一(yī)定要(yào)优先兑换(huàn)鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德(dé)以及白露,最后优先级(jí)给到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不推荐兑换。

最(zuì)后祝愿(yuàn)大家常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在自(zì)选凑一(yī)魂,完美(měi)~

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