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35c到底有多大,35c是多少

35c到底有多大,35c是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能(néng)触发(fā)的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不(bù)存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个(gè)随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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