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风味发酵乳是不是酸奶

风味发酵乳是不是酸奶 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增(zēng)加(jiā)的法(fǎ)伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具体(tǐ)数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高于风味发酵乳是不是酸奶(yú)目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出的(de)部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及(jí)以下地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。风味发酵乳是不是酸奶p>

如(rú)果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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