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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来(lái)看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒(nù)是不保(bǎo)留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单(dān)次(cì)10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次受(shòu)到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳属性的(de)随机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续(xù)期间(jiān)不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平(píng),算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的(de),

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要(yào)逆来逆去的了

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