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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力也都(dōu)是一切的(de)基础——投(tóu)入(rù)到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自(zì)于(yú)人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命(mìng)时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要(yào)的生活物资(需(xū)要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应(yīng))时(shí),人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经(jīng)济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一(yī)提(tí)的是,在《纪(单亲家庭是什么意思jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的(de)是一个整体的人口和(hé)居住(zhù)区(qū)域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的(de)风(fēng)险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服务于(y单亲家庭是什么意思ú)人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住(zhù)房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩(wán)家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风(fēng)情的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临(lín)时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层的(de)具体需(xū)求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设(shè)剧(jù)本(běn)中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解(jiě)锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价(jià)格——这一(yī)点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前(qián)的版本(běn)比较游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需(xū)求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系(xì)列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的(de)水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间(jiān)——可(kě)能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一(yī)下年(nián)4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验。

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