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我们可以(yǐ劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思)将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游(yóu)戏(xì)中,玩家(jiā)可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的(de)游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思选择自己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以(yǐ)分配(pèi)到的类别(bié)和子类别数量(liàng)是(shì)没有限制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目(mù)标(biāo)是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别是:建造(zào)者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类(lèi)研究(jiū)。最初的重要里程碑(bēi)是(shì)征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额(é)外(wài)部(bù)队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还(hái)会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升(shēng)迁移王国的难(nán)度(dù)),他们会选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力(lì)量。要注意(yì)的是(shì),训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的(de)是拥有(yǒu)一(yī)套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以通过不(bù)同方式为玩家提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量(liàng)反(fǎn)而会减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的(de)方(fāng)式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力(lì)收(shōu)集不一定是为了(le)加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅(jǐn)是他(tā)们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各(gè)种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而(ér)言,它(tā)们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供(gōng)资源(yuán),满足作战和(hé)活动的需(xū)求。他(tā)们会使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作为主要(yào)的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以(yǐ)提(tí)高(gāo)超(chāo)量(liàng)收集(jí)速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭(jié)后(hòu),游戏就会(huì)生成其他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行(xíng)军队列一个接一个地占领采集点。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供提(tí)升采集速度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后期,对(duì)于不同(tóng)的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是(shì)加入游戏内的(de)联盟和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣的人(rén),你可以与他们一起互(hù)动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民(mín)是与社(shè)区互动最活跃的玩(wán)家,他们(men)乐(lè)善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏(xì)动(dòng)力都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和其他玩家前(qián)进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖(xiù)类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或(huò)王国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却(què)并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗(dòu),才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人(rén)的(de)能力(lì)。有(yǒu)一定的时(shí)间和精(jīng)力,而(ér)且本(běn)身有一定策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战略家(jiā)在(zài)游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部(bù)分(fēn)乐(lè)于(yú)奉献的(de)玩家热衷于领导他(tā)人和(hé)出(chū)谋划(huà)策,而(ér)且他们会(huì)为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领导和引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标活(huó)动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏(xì)活动,让我们一起(qǐ)拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大(dà)的舞台(tái)上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言(yán),这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一(yī)名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集(jí)结时(shí),只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效(xiào)。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富,其他(tā)人(rén)才(cái)有信心(xīn)将士兵托付给(gěi)你。除了增(zēng)益和加成以外,集结(jié)领袖(xiù)还(hái)需(xū)要关注集结的规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。此外(wài),集结领袖通(tōng)常(cháng)也是出色(sè)的收集者(zhě),因为他们(men)需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的(de)战力(lì)主要取决(jué)于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟(wěi)大(dà)斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会(huì)积极地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一方面看(kàn),集(jí)结领袖和(hé)集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无(wú)法成(chéng)为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士兵(bīng)数量维(wéi)持在较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色(sè)。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机(jī)会抵抗(kàng)集结(jié)规模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军(jūn)奋(fèn)战,需(xū)要依靠集(jí)结队友的协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不(bù)同的终极(jí)目标,但主要目标依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对战士而(ér)言,战场就是(shì)这(zhè)款游戏(xì)存(cún)在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一(yī)些玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功(gōng)是(shì)一种特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)力首次(cì)达(dá)到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界(jiè)和(hé)击杀士兵获得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵(qīn)者突(tū)袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结(jié)界,或(huò)拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色(sè)类(lèi)别?

没有完美的(de)角色类别。在这(zhè)款即时(shí)战(zhàn)略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与(yǔ)你(nǐ)目标(biāo)一致的联盟。

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