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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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