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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是一款场景解(jiě)密(mì)游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死去的故人。

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有传达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节没有融入解谜(mí),或者(zhě)说他没有(yǒu)分批融入剧(jù)情(qíng)。

如(rú)果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意思(sī)。比(bǐ)如(rú)你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家(jiā)先通过日记了解(jiě)到这个人和(hé)她的同(tóng)伴的一些信(xìn)息(xī),然后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜(mí)获得同伴的工作(zuò)手札或者某些(xiē)物品以及更多的信(xìn)息(包括死亡(wáng))。如果(guǒ)能一步一步获(huò)取信息,就不要一下子输出(chū),不然(rán)会有(yǒu)点出戏(xì)。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的(de)人物立绘很不错,人(rén)物画风较(jiào)为细腻,玩家(jiā)角(jiǎo)色(sè)的身份设(shè)计是(shì)可(kě)以(yǐ)穿(chuān)越时空的少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅助。主控制(zhì)器(qì)和小机器人的对话和提示相当自然(rán),也不(bù)是特别出戏,这(zhè)一点做的不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人(rén)很困扰的是,有几个游戏(xì)测试的是(shì)临(lín)时记忆,比如(rú)“手绘符文”和最后一章的转盘。能在(zài)笔记本上记住符文(wén)的大致图案,如(rú)果非要我(wǒ)从(cóng)几(jǐ)个中选的话,完全没有问题(tí),但(dàn)是在游戏中,给(gěi)了一堆点让(ràng)玩家来画,没有照(zhào)片,没有(yǒu)图片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下来(lái),之后也可(kě)以(yǐ)拿出(chū)来看(kàn)着描。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是(shì)剧情(qíng)结构和玩(wán)法是一(yī)款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框(kuāng)架很完善(shàn),需要的东西都有,但是(shì)感(gǎn)觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意(yì)思(sī)差不多,都属于“处于雏形,需要(yào)打磨(mó)”的作(zuò)品。玩起来(lái)会让(ràng)人(rén)觉(jué)得无论世界观还是符文都是作(zuò)者潜心设计的游戏(xì)世界,所(suǒ)有还是很期待续集(jí)的。

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