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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成(chéng)一定(dìng)的(de)伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命途物(wù)理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂(guà)上(shàng)裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的(de)战技可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造(zào)成一定的伤害。

战(zhàn)技基础(chǔ)回(huí)能30点(diǎn),能造(zào)成2点破韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来自于(yú)卢卡(kǎ)的技能,不享受(shòu)击破特攻的影响(xiǎng);虽(suī)然(rán)【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属(shǔ)于战技伤害,因(yīn)此无法享受到限定战技(jì)的(de)加成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更(gèng)大(dà)生命相等(děng)时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式(shì),只要敌(dí)人血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可以(yǐ)认(rèn)为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹(jì)后总攻击大(dà)约(yuē)在4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约(yuē)在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不(bù)高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即可。

额外技(jì)能

效果(guǒ)与(yǔ)佩(pèi)拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀技相同,在面对自(zì)带复活、吸血或增伤技能的(de)敌(dí)人有明显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是(shì)当天(tiān)赋满4层(céng)后无法再获(huò)得额外能量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只(zhǐ)能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而在3层(céng)天(tiān)赋(fù)时释放必杀技只能额(é)外回复3点,因此层(céng)数快溢出时(shí)建议先将当前层数消耗一波避免能量浪(làng)费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能之后(hòu)连(lián)打部(bù)分次(cì)数(shù)变多,从(cóng)基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可(kě)能很多(duō)人疑问这有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一(yī)开(kāi)始也(yě)是这么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂6的(de)时候我(wǒ)才发现原(yuán)来(lái)还是(shì)有点用的(de),虽(suī)然不多(duō)但的确有(yǒu)提(tí)升,有需要的玩家可以查看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘(zhuì)为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹述(shù)。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给(gěi)敌为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹人挂上易伤(shāng),然后再造(zào)成一定伤害,同时造成3点(diǎn)削(xuē)韧。

卢卡的(de)必(bì)杀技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻(gōng),但(dàn)实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削韧,为自身(shēn)提供一层额外天赋层(céng)数,并随机给(gěi)一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并不好用,实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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