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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启(qǐ)动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和(hé)亲爱的让你㖭我下黑视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手(shǒu)柄(bǐng)的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色(sè)的头(tóu)部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的(de)模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作(zuò)游戏的(de)模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素(sù)的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感(gǎn)、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式(shì),进一步(bù)拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文(wén)化(huà)浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其(qí)他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了(le)一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关(gu亲爱的让你㖭我下黑ān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个(gè)方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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