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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《逆水寒手(shǒu)游(yóu)》英雄碧血鸣沙怎么过(guò) 英雄碧血(xuè)鸣沙(shā)通关(guān)攻(gōng)略游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

张(zhāng)叔(shū)夜:伤害很高红圈必躲(duǒ)开(kāi),不要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了(le)一个(gè)棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增不(bù)动禅(chán)心(xīn),大石柱子机(jī)制,优先推大石(shí)柱子。

张叔夜(yè):伤(shāng)害(hài)很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一(yī)个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害不高(gāo),但是没(méi)必要硬(yìng)抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不动禅心,大石柱(zhù)子机制(zhì),优先推大石柱子,三个人一起或(huò)者一个人推三次,不然伤害(hài)很(hěn)高会被全部秒掉;种师道不动禅心(百(bǎi)家技能(néng))至少有两(liǎng)个人(rén)佩戴(dài),换(huàn)着(zhe)用(yòng)即可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤(shāng)害不差的;新增(zēng)机制碧血刃魂:近战或者(zhě)会近战的角色站在上面即可获得守(shǒu)护(hù)灵,用于(yú)弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石,单人模式(shì)队伍(wǔ)配(pèi)置:三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一(yī)碎梦(mèng),最后加自己(jǐ)。

《逆水寒手游》英雄(xióng)碧血鸣沙通关攻(gōng)略

奖励内容:76装等百炼鞋(xié)子,护(hù)腕(wàn),项链,76装等首领独珍。

首通(tōng)后可(kě)领取启窍丹,可以开启小特质的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样(yàng),伤害很(hěn)高红圈(quān)必躲开,不(bù)要硬吃伤害。

多了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗(kàng)。

跳跃(yuè)可以(yǐ)直接躲过技能(néng),铁衣(yī)的(de)铁壁,神相的冰(bīng)箱都可(kě)以抵(dǐ)消掉棋魂(hún),大家可以(yǐ)站在一个带(dài)铁(tiě)壁的(de)队友身后或(huò)者跳跃(yuè)躲避即可。

2.铁手

新增不动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推(tuī)大石柱子,三(sān)个人一起或者(zhě)一个(gè)人(rén)推(tuī)三次,不然伤(shāng)害很高会(huì)被全部秒掉。

铁手释放红莲焚夜(yè)的时候,输(shū)出素问玩家走开,加好铁衣的血量就好!

铁手(shǒu)现在会(huì)在(zài)附近(jìn)释放红圈,大家一定(dìng)要及时躲(duǒ)避(bì),之一时间闪可以出去,不(bù)行就带一个位移技能躲开就行,其它(tā)机制相同,不要吃红圈(quān)技能即可(kě)。

3.种师道

技能(néng)佩戴:不(bù)动禅心(百家技能(néng))至少有两个人佩戴,换着用即可(kě),不会(huì)打的(de)就全(quán)部都带(dài),伤害不差的。

绝(jué)技:需(xū)要一个太(tài)极图清地火,需要一个春(chūn)华佑世(shì)保证血量。

种师道正常打就行,机制没有变化,弹反好就可以过了,也没(méi)时间限制,慢慢打就好。

怒(nù)·种(zhǒng)师道,弹反没变,冲(chōng)刺(cì)没(méi)变,怒无影拳也(yě)没变,原来被吸(xī)了开不动禅心和春华(huá)佑(yòu)世,现在也(yě)一样,素问记得拉好约定哦~

新增(zēng)机制(zhì):

碧(bì)血刃魂:近战(zhàn)或(huò)者(zhě)会近战的角色(sè)站(zhàn)在上面即可获得守护(hù)灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄色圈需要拾取碧血刃魂的人弹反,落下比(bǐ)较慢,马上到边缘(yuán)的时候按弹反(fǎn)即可,或者使用普攻也可以弹(dàn)反(fǎn),一定要注意碧血刃魂(hún)会消失,不定时会(huì)在地(dì)上出现(xiàn)新的碧血刃魂(hún),弹反橘黄(huáng)圈(quān)的(de)人,之(zhī)一(yī)时间拾取即(jí)可。

弹反大陨石,开始的红(hóng)圈和原来一样不能碰一(yī)碰就碎,外围的黄圈需要(yào)弹反8次,默认8次(cì)即可(kě),一(yī)个(gè)人尽量弹两次,这个不(bù)难,大家注(zhù)意弹反即可。

总结:组队模式,伤害基本很够,张(zhāng)叔(shū)夜和铁(tiě)手没有难度(dù),打两次就(jiù)能过,主要是(shì)怒种师道(dào),难(nán)度在于(yú)地上(shàng)的碧血刃(rèn)魂不容易被发现(xiàn),一定要之(zhī)一(yī)时间(jiān)捡(jiǎn)碧血(xuè)刃魂然后去(qù)弹(dàn)反橘黄色(sè)圈的陨石,大家注意别(bié)死就行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上就(jiù)可以通(tōng)关,评分不够的大家把东(dōng)极海的独珍(zhēn)拿完就差不(bù)多了。

张叔夜(yè)和(hé)铁手以及(jí)种师道随(suí)便打,基本没有难度,也不用管机制,保(bǎo)命就行,但(dàn)要(yào)多打伤害,不(bù)然(rán)有时候伤(shāng)害不够。

怒种(zhǒng)师道,大家要(yào)自己(jǐ)捡(jiǎn)碧(bì)血刃(rèn)魂,去(qù)弹反橘黄(huáng)圈,还有(yǒu)冲刺的后半段的弹反也要自己来,更好(hǎo)在自己(jǐ)带个太(tài)极(jí)图清火,不然被怒(nù)无影拳拉过去会烫(tàng)死,机(jī)制(zhì)尽量都走(zǒu)一走会破(pò)怒种师道的(de)防御,可(kě)以打的更快保证通关,倒地(dì)也不(bù)怕有三个素问(wèn),放(fàng)心就(jiù)好。

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