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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hà谢霆锋资产有百亿吗i),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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