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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很好的选择策略。英雄战(zhàn)场(chǎng)升级是类似(shì)自走棋的(de)二合一模(mó)式,也(yě)有特殊(shū)效果增强。但是最终决定的还是战力值,有些偏向数值。

由(yóu)于怪物的入(rù)侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥(huī)官(guān),你(nǐ)将(jiāng)亲自奔赴(fù)战(zhàn)场,招募不同流(liú)派的魔女,形成最强(qiáng)羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔(学生党如何自W,如何自我安抚tǎ)》是经(jīng)典的竖屏塔防,和(hé)五杀魔导团(tuán)一样、最强堡垒这些一样。关卡中有不同的(de)点(diǎn)数放置英(yīng)雄炮台(tái),是(shì)主英雄角色和其他英(yīng)雄共(gòng)同完(wán)成的防(fáng)守,也有类(lèi)似吸血鬼的战(zhàn)场(chǎng)经验值系统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄(xióng)战场升级(jí)是(shì)类(lèi)似自走棋(qí)的二(èr)合一模(mó)式,也(yě)有特殊效(xiào)果增强。但是最终(zhōng)决定(dìng)的还是(shì)战力值,有些偏向数值。

一、耐玩(wán)性

《勇闯女巫塔》作为一个有版号的游戏,虽然看(kàn)起(qǐ)来养成内容(róng)比较(jiào)浅,其实(shí)不(bù)然(rán)。英雄角色(sè)和炮台英雄都是(shì)有等级的,高的品级(jí)有压制是很常见的(de)。主(zhǔ)角有等级、装备、封印(yìn)、连接等几(jǐ)条线,分(fēn)阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线(xiàn)养成的(de),另外,药剂店可以升(shēng)级全属性(xìng),很耗(hào)费资源,像小(xiǎo)游戏(xì)的养成方式。可以预见的(de)是会战力,造成(chéng)卡关(guān)。

商业化(huà)设计是主流的混合(hé)变现。广告位和(hé)付费(fèi)位几乎持平,而且很多,有(yǒu)点逼氪(kè)的嫌疑,不太友好。付费(fèi)的深度(dù)不(bù)像养成那(nà)么浅。

二、画面音乐(lè)

2D像素风还不错,和2D人(rén)物(wù)立绘(huì)融合(hé)的很(hěn)好。主界(jiè)面设(shè)计(jì)有些(xiē)常规,功能(néng)逻辑清晰,容(róng)易理解。战场(chǎng)效果丰富,具有(yǒu)一定(dìng)的视(shì)觉(jué)冲击力和(hé)观赏性,表(biǎo)现力难能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫(wū)塔》没有(yǒu)好的故事,上来就(jiù)急功近利。对于暴躁(zào)玩家来(lái)说(shuō)确实可以,但是没有(yǒu)内涵和深度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如果广告(gào)也是(shì)收(shōu)费点的话,免费玩家可以获(huò)得的(de)资(zī)源非常(cháng)有限,不是很友(yǒu)好。建议增(zēng)加一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家(jiā)之间的(de)互动很少。目前只有排行榜。

普通(tōng)关(guān)卡(kǎ)很简单,不会有卡关的情况(kuàng),精英等级奖励丰厚(hòu),奖励(lì)多,需要一定的阵(zhèn)容搭配(pèi)和(hé)数(shù)值。丰富的活动奖(jiǎng)励(排名(míng)奖励(lì))意味着对平民玩家不(bù)太友(yǒu)好,没有参与感(gǎn)。建议给排名靠后(hòu)的一些(xiē)低(dī)保比较好。

总体来说《勇(yǒng)闯女巫塔》这款游戏还是不错的,像素(sù)风品质让(ràng)人很(hěn)有(yǒu)好感,想试试这个(gè)游戏(xì)玩法可以尝试,期待(dài)后续内(nèi)容。

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