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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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