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反函数常用公式大全,反函数运算公式

反函数常用公式大全,反函数运算公式 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整理的原神(shén)「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

快速压低它的血(xuè)量或者(zhě)等待(dài)一会,它会移动到场地(dì)中央(yāng),当出现了图中所示文(wén)字(zì)提示后,场(chǎng)地内的(de)重力会发(fā)生(shēng)衰减,角色的跳跃能(néng)力也(yě)会大幅提高。

原(yuán)神(shén)4.1版本中更新了新成就「挑战者(zhě)·第八(bā)辑(jí)」。本期为大家带来(lái)的是原(yuán)神「挑战者·第八辑(jí)」所有相关成就完成(chéng) *** 。在(zài)与大世界boss「实(shí)验性场力发生装置」的战(zhàn)斗中,快速压低它的血量或者(zhě)等待一会(huì),它(tā)会移动到场地(dì)中央,当出现了图中所(suǒ)示文字(zì)提示后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色的跳(tiào)跃能力也会(huì)大幅(fú)提高(gāo)。

1. 月亮的(de)距(jù)离

在与大世界boss「实验性场力(lì)发生(shēng)装置」的战斗中,快(kuài)速压(yā)低它的血量或者等待一(yī)会,它会移(yí)动(dòng)到场(chǎng)地中央(yāng),当出现了图中所示文字(zì)提(tí)示(shì)后(hòu),场地内(nèi)的重(zhòng)力会发(fā)生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力(lì)也会大幅提高。

此时,我们使用(yòng)任意(yì)角色(sè)跳起,并(bìng)发动下落(luò)攻击(jī)。在本(běn)轮(lún)重力(lì)衰减结(jié)束前,累(lèi)积使(shǐ)用11次下落攻击成功命(mìng)中「实验性场力发生装置(zhì)」即可解(jiě)锁成(chéng)就(jiù)「月亮(liàng)的(de)距离」

注(zhù):①. 尽量(liàng)不要离boss太远,下(xià)落攻击必须命中boss(有伤害产(chǎn)生)才算(suàn)有效(xiào)次数。

②. 中间操作失(shī)误断(duàn)了(le)一两次(cì)是没有关系的,累(lèi)积命中11次就行。重力衰减时间挺长的(de),足够(gòu)打(dǎ)满次数。不过要(yào)注(zhù)意,在单轮重力衰减内累积(jī)到11次才有效(xiào),下一轮重力衰减(jiǎn)会重新开始计数(shù)。

③. 这(zhè)个成就不需要击败boss,次数(shù)到了成就就会自动弹(dàn)出(chū)。

2. 重力阵线

在(zài)与大世界(jiè)boss「实验性场(chǎng)力发(fā)生装置」的战斗的(de)过程中,它会释放名为「引力涟漪」的技能。boss会出现(xiàn)明显的前摇蓄力(lì),随后朝地面发射冲击波(bō)并(bìng)向四周扩散。

由于这个技能会(huì)在重力衰减(jiǎn)时释放,而这(zhè)个时(shí)候角色跳跃能力属于大(dà)幅(fú)增(zēng)强的状态(tài)。因此角色可以轻松的跳(tiào)跃起来,躲避(bì)冲击波。

只要在战斗(dòu)的全(quán)程中(zhōng)都没有被该(gāi)技能命中(zhōng)过,击败boss的时(shí)候(hòu)就会(huì)获得成就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲(duǒ)避,哪怕属于护盾(dùn)的庇佑下没有受到伤害(hài),也(yě)算被命(mìng)中了。此外,被其他的技能(néng)命中并不会影响成(chéng)就获(huò)取(qǔ)。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有两种版本。一种是常见(jiàn)的每两道冲击波之间有明显(xiǎn)间隔;一种是(shì)同时释放三道冲击波。后(hòu)者在角色(sè)跳起的时候(hòu)迅速打开风之翼,等(děng)冲击波过去(qù)了在降落。

③. 这个成就需要击败boss才(cái)能(néng)获得(dé)。如果击败(bài)了但没弹出有可能是不小心(xīn)被冲击波蹭(cèng)到过(guò),可以再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能会不跳成就(jiù),不清楚是不(bù)是bug)

④. 一(yī)定(dìng)要注意(yì)的(de)一(yī)点!钟离的(de)岩脊被命中(zhōng)也会判(pàn)定(dìng)失(shī)败,尽量不(bù)要携带(dài)。

3. 给我套(tào)上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭

来到(dào)大世界boss「冰(bīng)风(fēng)组曲(qū)」的挑(tiāo)战场地(dì),在梅(méi)雅德处选(xuǎn)择(zé)挑(tiāo)战「歌裴莉(lì)娅的葬(zàng)送(sòng)」,这个一定不要选错。

演出进(jìn)行到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三个旋风,如下图(tú)所(suǒ)示。这时候男舞伴「科培琉司(sī)」会(huì)围绕着场地旋转(zhuǎn),并朝我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时会(huì)发生相应的冰元素转化。

我们需要做的就(jiù)是靠近(jìn)旋风,吸引科(kē)培(péi)琉司的(de)冰刃穿过(guò)旋风。当(dāng反函数常用公式大全,反函数运算公式)三(sān)个(gè)旋(xuán)风全部因科培琉(liú)司的攻击发生了元(yuán)素转化,即可获(huò)得(dé)成就(jiù)「给(gěi)我套(tào)上(s反函数常用公式大全,反函数运算公式hàng)枷锁,让(ràng)我甘心(xīn)毁灭(miè)」

注:成(chéng)就弹出了就行,不(bù)需要(yào)击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁(tiě)甲熔火(huǒ)帝皇」的(de)时候,它的角上会出现一个红色的(de)火(huǒ)元(yuán)素(sù)盾条。这(zhè)个盾条可以通(tōng)过元素反应进(jìn)行(xíng)削减,效率更高(gāo)的是水(shuǐ)元素。

我们需要做的就是将盾条清(qīng)空,使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并在此状态下击败boss。成功后即可获得成就「鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座」

注(zhù):①. 只有(yǒu)在(zài)盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪在地上的(de)这段时间属(shǔ)于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它重新站起来(lái),哪(nǎ)怕盾(dùn)条还没(méi)有恢复,也已(yǐ)经(jīng)不属于“虚弱”状态。

②. 由于(yú)“虚弱”状态(tài)的时间很短(duǎn),故推荐分为(wèi)两步(bù)进行。之一步,压低boss的血量到自(zì)己角色的斩杀线范围(wéi)内(nèi)。第二步,清空(kōng)boss的(de)盾条(tiáo),然后快速击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家(jiā)

在挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」时(shí),它身上会出现一个紫色的雷(léi)元(yuán)素(sù)盾条,这个就是“异海珍珠(zhū)”的能量(liàng)条。

我们(men)先快速削(xuē)减盾条,但不要完全(quán)清空,留差不多一两次就(jiù)能击破的样子(zi)。等(děng)它(tā)跳到半空使(shǐ)用(yòng)技能「原海(hǎi)古雷」时,迅速将(jiāng)剩下(xià)的盾条清(qīng)空。

成功后即可获得成就「砂砾收(shōu)藏家」

注:①. 地上(shàng)的(de)三个是共鸣珊瑚珠,在完(wán)成成就(jiù)的(de)过程中千万不要(yào)破坏它们。我们需要直接击破(pò)boss本体的异海(hǎi)珍珠才行(xíng)。

②. 削减盾条的方式为(wèi)通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成元(yuán)素反应。推荐使用这三种元素(sù)的(de)弓箭手,使(shǐ)用其他武器的(de)角色(sè)很难打到(dào)最(zuì)后(hòu)半空(kōng)中的boss。

6. 我击碎雷(léi)霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠(zhū)骏(jùn)麟(lín)」,这次我们(men)直接(jiē)清空它身上的紫色雷元素(sù)盾条(异海珍珠能(néng)量条)。

在(zài)一段时(shí)间后,boss会开始重(zhòng)新(xīn)凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们(men)要(yào)在它凝(níng)聚开始后,完成前,迅速将它击败。成(chéng)功(gōng)即(jí)可获(huò)得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上(shàng)面提到(dào)的通过冰/草/火元素角色的攻(gōng)击造成元素反应之外。还可以通过击破(pò)boss使用「原海古雷」时(shí)召(zhào)唤(huàn)的三(sān)颗共鸣珊瑚珠(zhū),来(lái反函数常用公式大全,反函数运算公式)达成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于(yú)重新凝聚的时间很短,故推荐分为两步进行。之一步,清空盾条之后(hòu),压低boss的(de)血量到(dào)自己角(jiǎo)色(sè)的斩杀线范(fàn)围(wéi)内。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚时,快速击败。

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