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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色和临沂是几线城市,临沂是几线城市2023睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)

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