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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的(de),实战最(zuì)少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之前的(de)测试(shì),确实(shí)攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的(de)对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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