橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们(men)在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的(de)还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集(jí)黄(huáng)金种子,增(zēng)加(jiā)血(xuè)瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再(zài)来(lái)复仇(chóu)毕竟(jìng)君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量(liàng)和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前(qián)期要(yào)加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在(zài)开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的(de)增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随(suí)后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所(suǒ)以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的(de)主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使有很(hěn)多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以很(hěn)好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还(hái)没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上(shàng)了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感(gǎn)觉(jué)吃力了(le),可以加生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生命无(wú)所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)的全(quán)部内容,希望能(néng)够有所(suǒ)帮(bāng)助。更多(duō)艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环(huán)专(zhuān)区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 自爱是什么意思如何做到自爱,女生不自爱是什么意思

评论

5+2=