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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的(de)近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力(lì)再(zài)来(lái)复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法(fǎ)术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这两个针对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位(wèi)置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就(j字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的iù)差(chà)不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加(jiā)容(róng)错,然(rán)后根据(jù)所选武器(qì)的能(néng)力值要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法师前期做(zuò)的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够(gòu)的(de)话(huà),即使(shǐ)有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之(zhī)上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们(men)使用法术,当然我们也(yě)要(yào)均字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术(shù),就被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的(de)。

进(jìn)法师的(de)防御也不是(shì)很强。但是在一(字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的yī)些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人(rén),那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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