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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都阿富汗改名现在叫什么有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没(méi)什(shén)么直(zhí)伤(shāng)能力(lì),但施放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤(shāng)害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要(yào)用(yòng)普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需(xū)要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此(cǐ)时(shí)实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的引爆(bào)优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可(kě)做到(dào)稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不需(xū)要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的(de)能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释(shì)。不(bù)过(guò)对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算(suàn)是比(bǐ)较(jiào)常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前(qián)面的(de)灼(zhuó)烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由阿富汗改名现在叫什么(yóu)于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其(qí)他队友(yǒu)都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技(jì)相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40阿富汗改名现在叫什么%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视(shì)作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技频率不(bù)算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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