橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的(de)再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮(fú)想(xiǎng)联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其(qí)接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)味道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的(de)味道。

在大(dà)块(kuài)像(xiàng)素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了(le)极(jí)高评价(jià)的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

而(ér)更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确(què)实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生(shēng)存(cún)模式(shì),进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使(shǐ)没几个什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作(zuò)外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向前(q什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些ián)进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的(de)规(guī)则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

评论

5+2=