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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百科,这也(yě)是那种需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一切千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高(gāo)等级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要(yào)获得(dé)更高(gāo)的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基(jī)本(běn)是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随(suí)着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的(de)关系——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需要完成的(de)是一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个(gè)均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路(lù)的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样(yàng)也(yě)是(shì)开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù)千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方(fāng)在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个(gè)变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需(xū)要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的(de)售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物(wù),可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港口(kǒu)来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不(bù)时出(chū)来(lái)和《文(wén)明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画(huà)风格的(de)游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言(yán),也可(kě)以体验一(yī)下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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