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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三(铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存(cún)依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了(le),那更多承担(dān)的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再(zài)三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷(shuā),个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时(铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都(dōu)是有着自(zì)己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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