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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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