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本站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

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【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

<尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次p>本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束(shù),或(huò)是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出(chū)去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次>

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)

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