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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房(fáng)中(zhōng)生成(chéng)的掉落物(wù)有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)将(jiāng)会触(chù)发骰子(zi)房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子房(fáng)获得需要玩家先在楼层生成(chéng)一个献祭房(fáng),献祭房有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中生成的(de)掉落物(wù)有可(kě)能位(wèi)于(yú)中心5×5区域(yù)的(de)骰子面上(shàng),拾取他们将会(hu抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠ì)触发(fā)骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 Room)是一种特殊(shū)的房间,可(kě)以增加游戏的随机性。与(yǔ)大多(duō)数其他特殊(shū)房间不同,骰子房需要(yào)两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决(jué)定是否在(zài)当(dāng)前楼层生成一(yī)个献祭(jì)房。

3、这通(tōng)常在(zài)每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量大于等于抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠(yú)其当前的(de)心之容器数目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如(rú)果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率(lǜ)会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰(tóu)子面上,拾取他们便(biàn)触发骰子房效果。

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