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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金(jīn)种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的(de)血量是(shì)一定退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多(duō)开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不(bù)用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的(de)属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以(yǐ)达到(dào)的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的(de)点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的(de)能力(lì)值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力(lì)量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职(zhí)业(yè),法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的时候,一定要(退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术(shù)攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的(de)时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的(de)敌人,那(nà)么(me)可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点(diǎn),专注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和(hé)智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血(x退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思uè),专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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