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荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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