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韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股

韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了(le)一颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只(zhǐ)需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难(nán)以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生(shēng)开(kāi)或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计(jì)、多(duō)变的(de)玩法以及(jí)大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱(qián),可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的(de)精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了(le)

而(ér)当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合(hé)作(zuò)招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这(zhè)一游戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除(chú)了一系列加料(liào)外(wài)还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文(wén)字外,其他都(dōu韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股)是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一(yī)部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块(kuài)搭(dā)建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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