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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到(dào)一胖(pàng)身影(yǐng)时(shí)对头打,尽量打完三枪再跑。边(biān)退边(biān)打,适当往左躲(duǒ)避。

生化危机7是(shì)一(yī)款经典的(de)恐怖(bù)丧尸游戏(xì)。面对(duì)游戏中矿坑(kēng)两个(gè)胖(pàng)子(zi)时,看到(dào)一胖身影时对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三枪再跑(pǎo)。边退边(biān)打,适当往(wǎng)左躲避(bì)。

具(jù)体打法

因为没有退路,所以(yǐ)要么逃要(yào)么干,音域划分从低到高,人声音域划分逃太(tài)困难,因(yīn)为(wè音域划分从低到高,人声音域划分i)梯(tī)子上有(yǒu)三处炸弹,更高(gāo)一处还在拐角,爬上(shàng)去无(wú)法射击,双(shuāng)胖追击(jī)速(sù)度(dù)很快,追上来会被唾液喷(pēn)下来。。死(sǐ)了N回,试了(le)N种武器,我发现(xiàn)最管事的还是奖励枪(qiāng)(上三发那(nà)个(gè),当然*要强化(huà)的(de))

一开始往前走,看到一胖身影,对头打,尽量打完三枪再跑,远了根(gēn)本喷不到你 。边退边打,适当往左躲避,接着后面胖子(zi)也上来了,看谁好(hǎo)打就打谁 胖(pàng)子拐过了弯(wān) 鉴于地(dì)形 就不能(néng)再躲左(zuǒ)边(biān)了(le),退(tuì)到尽头右边(biān)正(zhèng)好有个凹槽 而且我发现越(yuè)打他越爱(ài)喷,往(wǎng)前移动越慢(màn),没(méi)等他上(shàng)来(lái)已经双(shuāng)亡了。

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我(wǒ)带了23发强(qiáng)化*,最后剩(shèng)8发,用了(le)15发,我好像(xiàng)偏了一发,还有没(méi)打到头的,所以估计6-7发中头就(jiù)死,至(zhì)于机枪、shotgun就算了(le),前者打着打着就往上(shàng)偏(piān),而且颇费*,后者适合近身,近身必被伤 网上有人说用神(shén)经弹或(huò)火焰弹(dàn),我只剩一发,拖延效果并不明(míng)显(xiǎn)

还有一(yī)种打(dǎ)法(fǎ)是绕圈打,有两处(chù)斜坡传送带(dài),之一(yī)处可以上去下来(lái)往(wǎng)前跑甩开双胖(其实迎面跑擦身而(ér)过(guò)也能无(wú)伤(shāng)),第(dì)二处(chù)绕圈比上下更(gèng)有效,回身射击很别扭(niǔ),而且(qiě)胖子的直线速度很快,绕圈的话(huà),胖子(zi)追(zhuī)不上,即便(biàn)是(shì)双胖,有机会射击。。

几种活(huó)跳(tiào)尸对应的武器

站立(lì)跳(tiào)尸:奖励枪+强化(huà)*,1枪爆头(tóu),普通(tōng)*,4-5枪爆头,普通枪没(méi)试

爬行跳尸:普(pǔ)通*1枪爆头,可以(yǐ)蹲(dūn)下打,等他上来还没爆头就等死吧。

钳子(zi)跳尸:比站立跳(tiào)尸(shī)多几枪,shotgun更快捷(jié)

胖子:奖(jiǎng)励枪+强化*,6-7枪爆头

我对奖励枪真是又爱又(yòu)恨,火力强,但是一次只能reload3发,速度也慢,空(kōng)间狭(xiá)小还是用shotgun更好。

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