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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以(yǐ)要(yào)区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯队(duì)中(zhōng)词条优(yōu)先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提(tí)升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态(tài)下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

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