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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源(yuán)晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法了(le),但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能(néng)共用一个按键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到(dào),这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常(cháng)冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能(néng),更别说是(shì)躲避(bì)各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝(jué)影很难(nán),从(cóng)而大(dà)大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能(néng),舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

<究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷p>四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待(dài)15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深(shēn)渊都要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民(mín)比较友好(hǎo)的(de)一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具(jù)都可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的(de)徽记而言(yán),官方除了不断提高徽(huī)记的价(jià)格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出(chū)了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件(jiàn)在(zài)元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢(màn)节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错(cuò)和(hé)直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全是随(suí)机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游(yóu)戏优(yōu)化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给玩家更好的(de)游(yóu)戏体验。

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