橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

女生有感觉了是怎么样的呢NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前(qián),其(qí)实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟(jìng)是(shì)小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了(le)前(qián)两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单(dān)来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾(zhān)满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能(néng)比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新(xīn)女生有感觉了是怎么样的呢,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一(yī)特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开(kāi)或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关(guān)的(de)道路。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

这一设计(jì)让关(guān)卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁女生有感觉了是怎么样的呢的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等(děng)多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多(duō)变(biàn)的(de)玩法以(yǐ)及(jí)大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法都(dōu)截然(rán)不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂(bì),搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富(fù)程度(dù),要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的(de)赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍(réng)然在(zài)保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 女生有感觉了是怎么样的呢

评论

5+2=