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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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帧率是(shì)高(gāo)好还是低好,王者帧率是(shì)高好(hǎo)还(hái)是低好

  是高的。

  每一帧都是(shì)显(xiǎn)卡渲染(rǎn)出(chū)的静止图像,快速连续的(de)播放(fàng)显示帧(zhēn)变呈现出动态影像的(de)假象。

  高的(de)帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作(zuò)就会愈(yù)流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像领域(yù)中的定义,是(shì)指画面(miàn)每秒传输帧数(shù),通俗来讲(jiǎng)就是(shì)指(zhǐ)动画(huà)或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的(de)信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不(bù)流畅的最低是30。

  某(mǒu)些计(jì)算机视频(pín)格式,每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理(lǐ)解为我(wǒ)们常说(shuō)的刷新(xīn)率(lǜ)(单位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机选(xuǎn)购(gòu)显卡和 显示器 的时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷也(yě)就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫(sǎo)描75次(cì),即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏幕(mù)的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显(xiǎn)示效(xiào)果和视觉感观产生不(bù)好(hǎo)的影响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷(shuā)新的速度,一般(bān)60左右(yòu)为(wèi)正常。

  低于这个数(shù)值就代表你的(de)电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于(yú)30会有明(míng)显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你(nǐ)的(de)pc配置(zhì),一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的(de)说,稳定就好。

  这(zhè)里(lǐ)说的稳定是说的(de)徘徊在某个数(shù)值之间不(bù)会有太大(dà)的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳动就差不多(duō),如果一下子(zi)30,忽然一下子(zi)又60,然后又(yòu)一下子10,这样(yàng)幅度太大(dà),画面就会卡,不(bù)流畅。

  所(suǒ)以稳定(dìng)就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直(zhí)同(tóng)步的(de)情况(kuàng)下(xià),帧数可以无限高(gāo),但刷新率会受到(dào)显示器(qì)的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以(yǐ)在60Hz的显示器上看到200帧(zhēn)的画面(miàn),但是(shì)这200帧的画面流(liú)畅程度(dù)其实和60帧是(shì)一样的,其(qí)余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本没(méi)有被(bèi)显卡输出到显示器。

  从(cóng)液晶(jīng)显示器(qì)中,看到的一个完整(zhěng)动作的动态图像(xiàng),都是(shì)从显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作接(jiē)近(jìn叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》)的60张图像的(de)视(shì)频(pín)信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通(tōng)过显(xiǎn)示器中电子束(shù)通过对屏幕上图像每秒重复扫(sǎo)描(miáo)60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停留效应的(de)影响,因(yīn)此看到的图像是动态(tài)的(de)。

  如果,帧数(shù)低于刷新率,液(yè)晶显示器所显(xiǎn)示(shì)图像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只显(xiǎn)示刷新(xīn)率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低(dī)决定了(le)有效帧数的(de)多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数(shù)是(shì)越高越好。

  每(měi)一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速(sù)连(lián)续地(dì)显示帧便(biàn)形成了(le)运动的假叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》象,因此高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

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