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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示(shì)自动适配出品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不(bù)附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的(de)物(wù)品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的(de)变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词条(tiáo),那(nà)么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更(gèng)大(dà)值

开工具(jù)箱(xiāng)的附(fù)魔 ***什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传(chuán)说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成(chéng)40%的生命(mìng)值(zhí)

传(chuán)说属性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维(wéi)一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shé什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法n)

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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