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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022"/zb_users/upload/2023/1226/2d5eb26f43c1f1eb7ab02a681b60a08a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍">

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟(jìng)然能平均夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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