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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀这(zhè)个梗其实是来自一(yī)个(gè)主(zhǔ)播在打(dǎ)游戏时(shí)玩了(le)猴(hóu)子坑(kēng)队友,巅峰不选猴,队(duì)友六分投,为什(shén)么叫猴子吉吉国王,后来孙悟空的第二(èr)外号吉吉(jí)国王就诞(dàn)生(shēng)了,王(wáng)者荣耀里到(dào)处(chù)都有人(rén)拿(ná)吉吉国王来(lái)调侃猴子。

为(wèi)什么叫猴子吉吉国王 KPL是不(bù)会有(yǒu)吉吉国王(wáng)的原(yuán)因(yīn)
吉吉国王

而孙悟空这个英雄(xióng)在低端局玩得(dé)好确实(shí)可以(yǐ)拥有统治地位,但是在(zài)比(bǐ)赛(sài)中(zhōng),是整(zhěng)个游戏中的强(qiáng)者之间(jiān)实力和(hé)配合(hé)的较(jiào)量,猴子在(zài)这个英雄前(qián)期作战(zhàn)能(néng)力较弱容易丢失野区(qū),后期虽然(rán)爆发很高,但在职业选(xuǎn)手(shǒu)的配(pèi)合下也很难瞬秒对面c位,打肉又(yòu)伤害不(bù)足(zú),进场很容易被控住瞬秒,曾经在kpl的一次娱乐赛上,一位叫暴躁猴(hóu)的职(zhí)业选手(shǒu)曾拿过猴(hóu)子(zi),可(kě)惜(xī)被对面(miàn)吊起来打(dǎ),在娱(yú)乐(lè)赛(sài)上都(dōu)难以发(fā)挥更(gèng)别说正赛了。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是(shì)不会有(yǒu)吉吉(jí)国王的原因
吉吉国(guó)王(wáng)

在kpl舞台(tái),大(dà)家的合作都十分好(hǎo)。吉吉国王伤(shāng)害高的前提是要(yào)有装备的支(zhī)撑。如果对方(fāng)选一个裴擒虎(hǔ),云中(zhōng)君,盘古这(zhè)样的人物(wù)。前期抓崩对方吉吉(jí)国(guó)王,使得(dé)吉吉国王根本发育不起来。这(zhè)样吉吉国王(wáng)的优势一点儿没有,再加上他经济低抓人不成功。队友的线上也(yě)会崩,所(suǒ)以说(shuō)这就会导致满(mǎn)盘皆输。所以(yǐ)说,KPL是(sh明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了ì)不会有吉吉国王(wáng)的(de)。

为什(shén)么(me)叫猴子(zi)吉吉国(guó)王(wáng) KPL是不会有(yǒu)吉吉国王的原因
为什(shén)么叫(jiào)猴子吉吉(jí)国王(wáng)

对于猴(hóu)子在游戏中(zhōng)深受玩(wán)家喜爱(ài),而且(qiě)热度非(fēi)常(cháng)高,被纳入T0方队,但是在KPL很少见(jiàn),就是(shì)虔诚在(zài)2018年KPL秋季赛时(shí)拿出了好久(jiǔ)没在(zài)KPL中出现的猴(hóu)子(zi),在比赛中虔诚(chéng)的猴子在野(yě)区(qū)遭遇了达(dá)摩,连打7棒都(dōu)没有出暴击,被达摩普通(tōng)攻击打死,所以被大家称为“非洲猴”,虔(qián)诚的(de)这次操作说明(míng)了KPL不适合玩猴(hóu)子,那(nà)为什(shén)么不适(shì)合玩(wán)猴子呢(ne)?

为什(shén)么叫(jiào)猴子(zi)吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原(yuán)因
猴子

经(jīng)济:因(yīn)为在KPL中对于玩(wán)家都是职(zhí)业玩家,对于经济有限的情(qíng)况下(xià),都会优先分配(pèi)给(gěi)输出位(wèi)置,对于(yú)猴(hóu)子(zi)吃的经(jīng)济(jì)很(hěn)少,导致(zhì)装备出不来,没有无尽战刃(rèn)和宗(zōng)师之力的猴子是很难打(dǎ)出输出的,所以(yǐ)经济(jì)对猴子很重要。

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敌方(fāng)配合和克制:因为职(zhí)业都是配合非常融洽(qià)的,对(duì)于自己(jǐ)的分工都很(hěn)明(míng)确(què),对于猴子后期切后排(pái)也是无从下手,因为敌方英雄会选择(zé)克(kè)制猴子的英雄(xióng)况且辅(fǔ)助会全力保护射手,对(duì)于切不(bù)死(sǐ)射手的(de)猴子,就(jiù)没有用(yòng)了,所以KPL比赛(sài)中猴(hóu)子并不适合玩。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会(huì)有吉吉国王的原(yuán)因
为什么叫猴子吉吉国王

伤害不稳定:在虔诚的比赛事(shì)件(jiàn)中也(yě)看(kàn)出了(le),猴子的暴力率不是百分之(zhī)百(bǎi),所以(yǐ)猴子输出不稳定,不像娜(nà)可(kě)露露使用技能命中敌人就有(yǒu)强化普功,所以导致猴子伤害不稳定KPL比赛中没人玩,对(duì)于娜可(kě)露露(lù)这种输(shū)出稳定的经常出现(xiàn)在比赛中。通(tōng)过以(yǐ)上分析猴(hóu)子非(fēi)常吃经济,伤害不稳定(dìng),敌方的配合和英雄(xióng)的克制(zhì)可以看出(chū)猴子(zi)在KPL比赛上的(de)弱(ruò)势,所以在KPL比赛中不(bù)要选择猴子容易成为下一个虔诚。

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