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衣服(fú)比(bǐ)较(jiào)主(zhǔ)流的衣服是(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,头(tóu)部狂(kuáng)邪者(zhě)之角(jiǎo)是可以无脑觉(jué)醒的位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们核(hé)心技能(néng),护肩(jiān)蝠群代言(yán)人也是提高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得推荐。

衣服比较主流的衣(yī)服(fú)是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角是可以无脑觉(jué)醒(xǐng)的位置(zhì),引(yǐn相遇时间的公式 相遇时间怎么求)渡吞噬(shì)也是(shì)我们核(hé)心技能(néng),护肩蝠群(qún)代言人也是提(tí)高(gāo)蝠(fú)声(shēng)掠影的伤害10%,值(zhí)得推荐,主手科(kē)西(xī)嘉断枪和虔敬猎手(shǒu)都(dōu)是引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所以主手(shǒu)可以放心(xīn)觉醒,裤子方面常见的欢声(shēng)消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来打(dǎ)PVP回血都可(kě)以提高蝠声掠影伤害10%。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位推荐

【衣服】

两件比较主流的衣服是恐怖消弭和(hé)暗影旁生、暖(nuǎn)爱,恐怖(bù)消弭(mǐ)给(gěi)的是如影随形冷却(què)时间(jiān)减少10%,暗影旁(páng)生是蝠声(shēng)掠影伤害提高10%,相(xiāng)比来说暗影旁生收益更高,因为是实打实的伤(shāng)害提高,如影随形吃增益时间所(suǒ)以这个(gè)冷却减少10%在(zài)堆增益时间(jiān)的(de)玩家手(shǒu)里收(shōu)益很(hěn)低。

【头部(bù)】

头部狂(kuáng)邪者之(zhī)角(jiǎo)是可以无脑觉醒的位置,引(yǐn)渡吞噬也是(shì)我们核(hé)心技能,直接提高(gāo)10%伤害无可(kě)挑剔(tī),这也是狂骑(qí)士排行(xíng)榜里(lǐ)觉(jué)醒最多的部位(wèi)!

【护肩】

护肩蝠群代言人也是(shì)提高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得(dé)推荐。

哪怕是带上偏向PVP的沉重心债给(gěi)蝠(fú)声掠影减少冷(lěng)却(què)10%也是(shì)不错的,因为蝠影迷踪虽然(rán)吃增(zēng)益时间,但是原(yuán)本精华的(de)时间太短(duǎn),只有2秒(miǎo),所(suǒ)以增益时间提升(shēng)加上冷却时间减少,可以(yǐ)让(ràng)我们在PVP里有更多的存(cún)活(huó)机会,提高(gāo)容(róng)错(cuò)率。

【主手】

主手科西(xī)嘉断枪(qiāng)和虔敬猎(liè)手都(dōu)是引渡(dù)吞噬增加10%的伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以主(zhǔ)手可以放心觉醒,都是关键(jiàn)技能(néng)的(de)增伤效果。

【副手(shǒu)】

两大(dà)锋刃增伤(shāng)副手精华都是提高锋刃10%的(de)伤害,对于狂(kuáng)骑士(shì)来说增加10%普攻伤害也是(shì)非(fēi)常(cháng)不错(cuò)的。

【裤子(zi)】

裤子方面常见的(de)欢声消(xiāo)逝之容(róng)蝙蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来打PVP回血都可(kě)以提高(gāo)蝠声掠(lüè)影伤(shāng)害10%,无悔让突刺(cì)连进冷却减少10%都(dōu)是不错的选(xuǎn)择(zé),对于突刺(cì)流的顺滑体验感会非(fēi)常(cháng)好。

【冷门觉醒(xǐng)】

头部消声自然(rán)是(shì)如影随形(xíng)冷却减少(shǎo),基本带了消声后如影随形可以一直(zhí)持续

异色和睦是横扫千军带点燃(rán)的主(zhǔ)手,觉醒效果是横扫千军(jūn)伤害提升10%,在测试中感觉横扫千(qiān)军本身(shēn)伤(shāng)害就不高,所以这个主(zhǔ)手收益(yì)一般。

暖爱减了怒涛狂澜的冷却时(shí)间,本身就是增加充能(néng)次数,再(zài)把冷却时(shí)间减少可以让怒(nù)涛狂澜搭(dā)配击飞的控制更加频(pín)繁。

整体来说(shuō)狂骑士的主流装备觉醒(xǐng)效果都(dōu)算优(yōu)质(zhì),主手(shǒu)、副(fù)手、裤子、护肩、头部(bù)都可(kě)以(yǐ)无(wú)脑(nǎo)冲,除了如影随形相关精华在(zài)增益时间上收益不高,其他(tā)的都(dōu)非常不错(cuò)。

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