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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流(liú)各(gè)星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还(hái)是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以(yǐ)本(běn)次(cì)计算用(yòng)镜流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值(zhí)对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算这个循环的总伤害

③引入(rù)速(sù)度和行动次数,计(jì)算这个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专(zhuān)武各(gè)星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流,并把我认(rèn)为(wèi)比(bǐ)较适合镜(jìng)流的(de)几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就(jiù)把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一段常驻增伤,后(hòu)面那段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还是抽个(gè)专武更好。

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