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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为他的使用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供(gōng)更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可(kě)以(yǐ)在马上(shàng)要推(tuī)进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的(de),当然一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终(一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么zhōng)还是要看技(jì)能的(de)暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技(jì)能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿(yuàn)意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的(de)上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常(cháng)多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系(xì)防(fáng)御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单(dān)体(tǐ)法术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就(jiù)是(shì)开(kāi)主动技能一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么>

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的(de)其(qí)他(tā)的法术单位增加输出(chū)能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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