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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨(jù)细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等(děng)级的人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型(xíng)的(de)划分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造(zào)和升级各(gè)种设(shè)施,就(jiù)需(xū)要更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需(xū)要(yào)在(zài)附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

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当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本(běn)”完(wán)成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了(le)所有(yǒu)的物资(zī)需求)的(de)住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是一(yī)个(gè)整(zhěng)体的人(rén)口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的(de)娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来(lái)保持城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度(dù)的(de)数值,可以针对(duì)性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

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对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣(qù)的(de)地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的(de)路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(总不(bù)至于出(chū)门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新规(guī)划的大(dà)搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样(yàng)化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐(lè)的(de),比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问(wèn)题就(jiù)是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和(hé)加工(gōng)工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也(yě)就是本(běn)作的自动化和(hé)模块化(huà)程(chéng)度不够(gòu),中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一(yī)个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面(miàn)的(de)立交桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过这个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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