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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换(h毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法uàn)至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这(zhè)套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带(dài)三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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