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解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)

你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤(shāng)害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低(dī)

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效(xiào)果解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音降低

对控制(zhì)类状态解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

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