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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《疾风剑魂》一款以塔(tǎ)防(fáng)+割(gē)草结合的roguelike动作爽游(yóu)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《疾风剑魂》这个游(yóu)戏(xì)核心玩法其(qí)实是塔防,养成主要是人物(wù)装(zhuāng)备和(hé)炮塔的升级(jí),画风有点偏向欧美漫画,角色战斗的(de)内容和吸血(xuè)鬼基本相同。

《疾风剑魂》是一(yī)款超热闹的生(shēng)存+闯关双模式以塔(tǎ)防(fáng)+割草结合的(de)roguelike动作(zuò)爽(shuǎng)游(yóu),在游戏中玩家可以选择多种武(wǔ)器、技能(néng),每(měi)一局游(yóu)戏都能带给(gěi)你更(gèng)加丰富和新鲜(xiān)的体验。除此之外,你还(hái)可以建造防御塔,烈焰龙与塔的搭配讨伐boss,都说割草一时爽(shuǎng),大家一起割草(cǎo)才(cái)是爽上(shàng)加爽!

一、可玩性

《疾风(fēng)剑魂》核心玩法其(qí)实是塔防,不(bù)是吸血鬼式的(de),只是战斗性能差(chà)不多,主角不再是重心,而是死后(hòu)可(kě)以复活(huó)的(de)工(gōng)具人。炮(pào)塔在战斗中防御比例很高,这一点在后期应该会更加突出。炮塔种类繁多,组合(hé)搭配有一定的空间和策略的选(xuǎn)择,只是最(zuì)初有一定随机性(xìng),开局不一定理(lǐ)想(xiǎng)。角色(sè)战(zhàn)斗(dòu)的内(nèi)容和吸血鬼基本相(xiāng)同(tóng),技能(néng)效(xiào)果也差不多(duō),刷怪(guài)也(yě)有一(yī)定的特(tè)点(diǎn),另(lìng)外(wài),以防守(shǒu)核心塔为目标,还是有差别的。

二(èr)、耐玩度

《疾风剑(jiàn)魂》的养成主要是人物装备和炮塔的(de)升级(jí),整体深度一般。 有点像小(xiǎo)游戏的(de)数(shù)值(zhí)结(jié)构,养成线不多,升级(jí)需要的资(zī)源跳(tiào)跃很(hěn)大。有很(hěn)强(qiáng)的商业设计,数(shù)值本身(shēn)就有卡点(diǎn),升级困难(nán)频率(lǜ)低,之一(yī)关感(gǎn)觉就很明显,说到底就是(shì)一个数值导向的游戏。混合变现的(de)商业(yè)主流(liú)设计, 免(miǎn)费项(xiàng)目(mù)也要靠(kào)广告。

三、游戏画面

《疾(jí)风剑魂》的美术质量(liàng)一般,画(huà)风有点偏向欧美漫画,角色塑造印象不深。场(chǎng)景(jǐng)不多,辨识度一般,界面结(jié)构比较常规,基本能联想到是什(shén)么。效(xiào)果表达(dá)更加准确易懂(dǒng),有一定(dìng)的世界观(guān), 但是(shì)故事没有(yǒu)详细的介绍(shào),很(hěn)笼(lóng)统,很牵强。

四(sì)、问题和建议

1.漫画解释完(wán)世界观故事后是白屏的(de),但是跳过动画的(de)功能(néng)还是可以用(yòng)的,可(kě)以正常进(jìn)入游戏。

2.主(zhǔ)角在用剑(jiàn)射箭(jiàn),在世界观层面没(méi)有(yǒu)意义,可能(néng)是动(dòng)作(zuò)资源不(bù)足,不仔细(xì)看也勉(miǎn)强能接受。

3.刷怪距离有(yǒu)点近(jìn),有(yǒu)一定的压迫感,闪现的空间有限,虽(suī)然省了来回跑,但是明显吃数值属性。

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4.人物或核(hé)心塔(tǎ)冲击效果不(bù)明显,建议增(zēng)加(jiā)冲击(jī)振动反馈。然而(ér),这里有一个区(qū)别,如果以人为主,那被打的效(xiào)果就要挂在人身上。如果以核心塔为主,攻击的反馈应该挂在(zài)塔上。感觉(jué)挂塔比较合(hé)理,毕竟塔防为主(zhǔ)。

5.箭塔(tǎ)的攻击(jī)效果不明显,怪物多了(le)之(zhī)后,根本看(kàn)不到自己(jǐ)在哪里玩,可以考虑(lǜ)换个特效。

五、总结(jié)

总的来说(shuō),《疾风剑魂(hún)》这个游戏核心玩法其实是塔防(fáng),养(yǎng)成(chéng)主要是人物装(zhuāng)备(bèi)和(hé)炮(pào)塔的升(shēng)级,画风(fēng)有点偏(piān)向欧美漫画(huà),角(jiǎo)色(sè)战斗的内容(róng)和吸血鬼(guǐ)基本(běn)相同,对(duì)这(zhè)类游戏(xì)有兴趣的玩家可以试(shì)试看(kàn)。​​​​​​​

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