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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的(de)道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每(měi)当(dāng)游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗随机道(dào)具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误王(wáng)冠效果不叠(dié)加。

二、注意(yì)

减速效(xiào)果(例(lì)如(rú)怀(huái)表)不会降低(dī)道具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的一(yī)个是原本生(shēng)成或被(bèi)重置后的道具,另外四个则会(huì)来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子中的道(dào)具通常在生(shēng)成后需(xū)要一个很小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但(dàn)是如果角色(sè)获得了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道具生成时(shí)便可拾取该道具,可互动(dòng)实体生成的(de)道具同理(lǐ)。

以撒的(de)长子名(míng)分(fēn)和堕化(huà)以撒的被动效果将被该(gāi)道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下(xià)一轮道(dào)具选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项的道具和在正常游戏中见到它们(men)是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具(jù)池将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王(wáng)冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果(guǒ)玩(wán)家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始的(de)生命计(jì)数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具的(de)外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也使得该(gāi)道具看起(qǐ)来似乎是受(shòu)到了(le)错(cuò)误技的影响。

该道具(jù)是堕化(huà)以撒(sā)机制的加强版。该道具的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻常(cháng),因为大多数基(jī)于堕化(huà)角色机制(zhì)的(de)道具都是通过使用相应角色击(jī)败精神(shén)错(cuò)乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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