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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个(gè)时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不(bù)过(guò)如(rú)果让我用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是(shì)一(yī)切的基(jī)础(chǔ)——投入到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的(de)需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域(yù),但基本(běn)是(shì)以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随(suí)着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的(de)单个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得一提(tí)的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(dework on的用法以及语法,workon的用法总结)工作(zuò)人口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意(yì)度的(de)数值,可以针对(duì)性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的(de)高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的(de)重(zhòng)要展现环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家(jiā)可(kě)以根据(jù)自(zì)己的喜(xǐ)好来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除了(le)非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南(nán)美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热(rè)带(dài)风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的(dework on的用法以及语法,workon的用法总结)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可(kě)以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太(tài)多了(le),后期动辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工的(de)产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基(jī)本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的(de)工农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面(miàn)也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的(de)中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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