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子集是什么意思,非空真子集是什么意思

子集是什么意思,非空真子集是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

子集是什么意思,非空真子集是什么意思《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城(chéng)市(shì)的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用(yòng)一(yī)个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人力也(yě)都(dōu)是一切的(de)基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业(yè)的产出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造(zào)和升(shēng)级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工(gōng)作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域(yù),但(dàn)基本是以经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把(bǎ)已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个(gè)阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位(wèi)替代(dài),而(ér)是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等等,所以需要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防(fáng)范火(huǒ)灾和(hé)传染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田(tián))、狮(shī)子大地(dì)(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是(shì)送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草(cǎo)原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不至于出(chū)门直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在(zài)明显的(de)资源断层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的(de),因为这(zhè)款游戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的(de)。其次(cì)就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外(wài)获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港口来购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色(sè)除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的(de)问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级(jí)房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦(fán)太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系(xì)列那(nà)些比较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些(xiē)相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也(yě)有着(zh子集是什么意思,非空真子集是什么意思e)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩(wán)家(jiā)而言(yán),也可以(yǐ)体验(yàn)一下(x子集是什么意思,非空真子集是什么意思ià)年4季(jì)票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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